Antiguos ejecutivos de Sony, Disney e Infinity Ward forman un estudio centrado en la realidad virtual

Se llamará 'Rogue Initiative'.
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Un grupo de antiguos ejecutivos, desarrolladores y trabajadores de Infinity Ward, Disney, Pixar, MTV Films, DreamWorks y Sony, han anunciado la fundación de una nueva empresa, The Rogue Initiative, que producirá contenidos para la realidad virtual en forma de juegos, películas y series de televisión.

The Rogue Initiative usará tecnología Unreal Engine 4 para sus juegos, y ya habría cerrado varios acuerdos con directores de Hollywood, en la búsqueda de experiencias interactivas de gran presupuesto. Además, tendrían serias intenciones de producir contenido propio y adaptar el existente, a plataformas como PlayStation VR, Oculus, HTC Vive y Gear VR, así como ecosistemas y portales de streaming del estilo de Netflix y Hulu.

Sus responsables y fundadores han trabajado en series, películas de animación o juegs de gran presupuesto

Uno de sus primeros proyectos, estará versado en el desarrollo de un juego episódico basado en una gran licencia, así como en la presentación de un thriller psicológico y una aventura de animación. Pete Blumel, el fundador de la empresa, ya había servido en Activision como uno de los creadores de Call of Duty: Modern Warfare y Call of Duty: Ghosts. Otra de sus fundadores, Cathy Twigg, ha trabajado en sagas de animación de renombre, como Shrek, Kung Fu Panda o Como entrenar a tu dragón.

"Siempre hemos creído en las distintas maneras de unificar videojuegos de gran presupuesto, desarrolladores y creativos de Hollywood bajo un mismo techo", ha declarado Blumel. "La realidad virtual es otro catalizador perfecto para construir ese puente". Tenéis más información sobre la empresa, en su web oficial.

2016: El año de la realidad virutal

Además de Oculus Rift y Sony, quién tendrá sus citadas gafas de realidad virtual para PlayStation 4, PlayStation VR, Nintendo ha confirmado sus avances en dicho campo, aunque todavía no tiene planes concretos. Por su parte, Apple habría contratado expertos en realidad virtual y aumentada para sus propios fines de desarrollo. 2016, según los analistas, será el año de la explosión de la realidad virtual, con expectativas de varios millones de unidades vendidas.

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