Xbox apostará por exclusivos propios en lugar de por acuerdos como Rise of the Tomb Raider

Veremos un adelanto en la gamescom.
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gamescom 2015

Phil Spencer, jefe de la división de Xbox de Microsoft, ha asegurado que la estrategia de la compañía de cara al futuro es apostar por juegos exclusivos propios, en lugar de por los acuerdos con estudios externos, como en el caso de Rise of the Tomb Raider.

"Mi estrategia gira más en torno de nuestras sagas propias e invertir en sagas que nos pertenecen. Quiero tener grandes relaciones con los estudios externos, pero pagar por muchas exclusivas de estos estudios no es nuestra estrategia a largo plazo", explicaba Spencer.

"Es genial tener Tomb Raider como parte de nuestro catálogo para este año, pero [prefiero] invertir en juegos propios. Veréis más en la gamescom, es nuestra estrategia central", concluía.

Xbox One ha contado hasta el momento con varios exclusivos temporales, como Dead Rising 3 o Ryse: Son of Rome. El último, Rise of the Tomb Raider, fue anunciado como exclusiva de Xbox en 2015, pero recientemente Square Enix anunció las fechas de lanzamiento del juego en PC y PlayStation 4.

Juan Rubio
Colaborador

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Más sobre Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider es una aventura de acción desarrollada por Crystal Dynamics y publicada por Microsoft Studios y Square Enix para Xbox 360, Xbox One y PC. La segunda entrega del reinicio de la saga Tomb Raider, una espectacular aventura con exploración, plataformas, puzles e intensos tiroteos, con un impresionante apartado gráfico, que nos cuenta la búsqueda de Lara Croft de la Fuente Divina y su enfrentamiento contra la Trinidad, una organización secreta.

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